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LA CAPTURA DE ACTUACIÓN ALCANZA NUEVOS NIVELES EN AVATAR: FUEGO Y CENIZAS

LA TÉCNICA REVOLUCIONARIA DESARROLLADA PARA LA PRIMERA PELÍCULA DE AVATAR SE POTENCIA EN ESTA NUEVA AVENTURA ÉPICA QUE YA SE PUEDE VER EN CINES

Las películas de AVATAR no se hacen con computadoras”, dice el legendario director James Cameron. Y con esa aclaración, devela la verdadera naturaleza de esta franquicia icónica.

AVATAR: FUEGO Y CENIZAS ya está disponible en cines, y una vez más, detrás de toda la historia de la familia Sully, las nuevas criaturas y amenazas, está la captura de actuación, la innovadora técnica desarrollada por Cameron y su equipo en los albores de la franquicia que se supera de manera extraordinaria con cada entrega, colocando al centro la interpretación física de los actores.

 

 

Las películas de AVATAR no se hacen con computadoras”, dice el legendario director James Cameron. Y con esa aclaración, devela la verdadera naturaleza de esta franquicia icónica.

AVATAR: FUEGO Y CENIZAS ya está disponible en cines, y una vez más, detrás de toda la historia de la familia Sully, las nuevas criaturas y amenazas, está la captura de actuación, la innovadora técnica desarrollada por Cameron y su equipo en los albores de la franquicia que se supera de manera extraordinaria con cada entrega, colocando al centro la interpretación física de los actores.

 

 

La captura de actuación es la técnica que registra todo el trabajo actoral, valiéndose de los movimientos y las expresiones faciales reales para dar vida a los Na’vi y el resto de los personajes generados por computadora, con una apariencia fotorrealista.

El registro en cámara de las actuaciones se hace a través de marcadores sobre el cuerpo de cada intérprete, que a su vez lleva arneses con dos cámaras de alta definición en la cabeza para capturar el cien por ciento de su actuación en el mundo digital.

Explica el actor Sam Worthington:

Llevas un traje y una máscara con puntos, que son capturados por cientos de cámaras infrarrojas. Todo lo que haces, todo lo que dices, todo lo que sientes, hacia donde miras, cómo eres, se traduce mediante esos puntos al sistema”.

En AVATAR: EL CAMINO DEL AGUA, y posteriormente en AVATAR: FUEGO Y CENIZAS, la técnica de captura de actuación se perfeccionó aún más, alcanzando niveles de sutileza asombrosos. La tecnología se desarrolló de tal manera que el sistema ahora capta hasta los más mínimos gestos de cada actuación. “Incluso si estoy simplemente parado, respirando y pensando, eso se va a traducir a través del sistema, y a mi actuación no se le agrega nada”, completa Worthington.

 

 

En AVATAR: FUEGO Y CENIZAS, el universo de Pandora se expande para incorporar dos nuevos clanes (El Pueblo de las Cenizas y Los Comerciantes del Viento), lo que permite plasmar la “magia” de la captura de actuación y su traducción digital en nuevos personajes con aspectos físicos y gestualidades inexplorados hasta ahora.

Y la innovación va más allá: a lo largo de estos años, el equipo de AVATAR también fue perfeccionando la cámara virtual, una herramienta que permite a Cameron filmar escenas dentro del mundo de Pandora generado por computadora como si estuviera rodando en una locación real o en un set. Con la cámara virtual, el realizador ve a los actores como sus personajes Na’vi y a los espacios vacíos como los verdaderos entornos de Pandora, lo que le posibilita dirigir la historia mediante una inmersión completa en su universo.

Una vez que las tomas de la cámara virtual se montan en secuencias, los planos y las actuaciones se entregan a los expertos en efectos visuales de Wētā FX, la compañía de efectos visuales de Peter Jackson en Nueva Zelanda, ganadora en de premios Oscar®. En AVATAR: FUEGO Y CENIZAS hay 3.382 planos de efectos visuales.

AVATAR: FUEGO Y CENIZAS ya está disponible en IMAX 3D, Dolby Cinema 3D, RealD 3D, Cinemark XD, 4DX, ScreenX y pantallas premium.

 

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